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女王 调教 年度最好评选《黑神话:悟空》输了,但通盘东谈主王人在问……

女王 调教 年度最好评选《黑神话:悟空》输了,但通盘东谈主王人在问……

女王 调教

今天早上 8 点 30 分,2024 年 TGA 受奖庆典终于运转直播了。

当作如今游戏行业最紧迫的奖项,谁偶而夺得本年 TGA 年度游戏的桂冠,最近几天一直是玩家群体之中最热点的话题。特殊是本年,在"零落敌手"的情况下,《黑神话:悟空》不仅领有接近 3000 万的销量,何况当作国产游戏初度得到了年度最好游戏的提名,不少粉丝王人合计,这年度游戏,不是还是板上钉钉了吗?

TGA2024 获取年度游戏提名的作品

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但让好多东谈主莫承诺想的是,固然《黑神话:悟空》在本届 TGA 上斩获了"最好动作游戏"和"玩家之声"两大奖项,但最终的年度游戏既不是《黑神话:悟空》,也不是呼声相配高的《最终幻想 7: 新生》、《艾尔登法环:黄金树之影》或是其他什么备受期待的游戏,而是颁发给了《宇宙机器东谈主》。

这时,险些通盘游戏玩家王人绷不住了:绝大大王人东谈主或许并不是在质疑《宇宙机器东谈主》配不配得上"年度最好游戏"这么的大奖,而是在念念索一个问题:《宇宙机器东谈主》是个啥游戏?

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其实,和好多玩家不同的是,军武菌从一运转就不认为《黑神话:悟空》能成为本年的年度游戏。

按照往年 TGA 评选年度游戏参照的角度来说,游戏的销量占据的比重其实是最小的。在颁布年度游戏获奖者之前,TGA 的受奖嘉宾还对玩家和游戏开导者们进行了一番念念想素养,鄙俚是 TGA 不会把年度游戏颁发给那些只垂青游戏销量,为了赢利,眼神短浅的游戏公司。

这一番话是说给谁听的,咱们暂且不谈。但了然于目的是,《黑神话:悟空》3000 万的销量,在年度游戏的评选中并不占什么上风,致使谈不上是什么加分项。

而在占比最重的游戏玩法翻新性上,《黑神话:悟空》或许也很难达到年度游戏的模范。自制的说,固然当作第一部国产 3A 大作,《黑神话:悟空》的游戏质料的确相配高,但在联想上很猛进程上参考模仿了"魂系"动作游戏,固然也具备一定的翻新性,但距离年度游戏的高度,几许还差少量。毕竟,有本色相通的《只狼》和体量更大,本色更丰富的《艾尔登法环》在前,《黑神话:悟空》这个年度游戏丢的不算冤枉。

而先前玩家们眼中《黑神话:悟空》的竞争敌手,《最终幻想 7 新生》的问题其实是相通的——游戏自己质料的确很优秀,但当作经典游戏的重制版,翻新性方面存在极大的不及,这么的游戏能得到提名就还是很圮绝易了。至于《黄金树之影》问题就更大,要不是 TGA 本年改了提名划定,当作 DLC 连上桌的契机或许王人莫得……

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剩下的几部作品,《暗喻幻想》的质料中规中矩,但建模、玩法等硬筹算放在 2024 年几许游戏过期了,《懦夫牌》则干脆是个孤立游戏,说真话,本年 TGA 这些提名"充数"的要素确切太大了。

而在这种布景下,《宇宙机器东谈主》夺得年度游戏,看起来极不对理,但巧合又是最合理的选项。

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昔日玩家争论游戏质料的时期,通常会把没玩过游戏,只看过视频测评的东谈主实现"云玩家",但问题是《宇宙机器东谈主》这个游戏,不要说是玩,好多网友可能听王人没传奇过。在这少量上,军武菌比这些网友略微强上那么少量——我的确传奇过这游戏。

《宇宙机器东谈主》的前身与其说是游戏,不如说是 PS5 手柄的测试软件,通过主宰一个可儿的小机器东谈主" ASTRO ",玩家可以了解 PS5 手柄的各式基础操作,以及手柄上的全新功能,举例优化的鼎新、触摸、全新联想的扳机等等,简而言之,这个小游戏里,你能体验到 PS5 手柄通盘强盛的新功能。

最早的《宇宙机器东谈主》其实是手柄测试软件

在那时,不少玩家对这个小游戏的反馈还短长常可以的,也恰是出于这个原因,索尼最终决定,将这个测试软件发展成我方的全新游戏 IP,也即是本年 9 月发售的《宇宙机器东谈主》。

当作一部脱胎于手柄测试软件的索尼第一方游戏,《宇宙机器东谈主》毫无疑问领有一个宏大的上风,那即是险些 100% 施展出了 PS5 手柄最高的性能,与硬件的适配进程极高。举个例子,在这部游戏中,玩家在沙漠、学弟、草丛中行行运,手柄的震感王人是系数不同的。而在遭逢风车机关时,玩家致使要对入辖下手柄的触摸屏吹气,这么的联想,在此前的游戏中可以说是高高在上的。

从翻新性、玩家反馈、媒体评分来看,《宇宙机器东谈主》在本年提名的 6 部游戏中可以说是遥遥跳动,除了游戏经由比较短,还不到 10 个小时除外,险些是莫得短板的作品。事实上,早在 TGA 受奖前的几周致使几个月,就有不少东谈主展望,《宇宙机器东谈主》即是本年的年度游戏了。

这么看来,这个"年度最好"好像还真的实至名归……对吗?

回到咱们这一段的滥觞:大大王人玩家根柢就没听过这游戏!

事实上,《宇宙机器东谈主》当作一部 PS5 独占的游戏,自己就截止了游戏玩家的数目,在主机玩家占比较少的国内就更是如斯。何况,《宇宙机器东谈主》的游戏立场更肖似《超等马里奥》,好多游戏玩家天生就更可爱画风写实的 3A 大作,对这种画风系数不伤风。

我反恰是买不起

临了,《宇宙机器东谈主》固然经由短,但订价却少量不低,港区售价足足 468 港币(折合东谈主民币约 434 元),发售两个月后的销量,也即是在 150 万傍边——唯有《黑神话:悟空》的不到十分之一。

何况,比较于往年的年度游戏,《宇宙机器东谈主》这种体量的作品,真的偶而和《艾尔登法环》《博德之门 3》《巫师 3》比较吗?

我不知谈其他玩家若何看,但不论若何说,《宇宙机器东谈主》这个"年度游戏"王人是有点"脱离环球"了。

03

固然莫得拿到年度最好游戏这个大奖,但在本年的 TGA 上,国产游戏获取的提名如故相配丰富的。

举例在"最好迁移游戏"的 5 项提名中,光是国产游戏《绝区零》《鸣潮》《剑与远征:开赴》就占据了三个。说真话,当作本年的最好孤立游戏,年度最好提名的《懦夫牌》,一个卡牌游戏作念周全平台是毫无本事含量的,对其他手游系数是降维打击。军武菌认为这个成果,几许是有点不自制的。

让其他"手游"和《懦夫牌》竞争,几许有点不自制

天然,最夸张的如故"玩家之声"奖,这一奖项系数是由玩家投票来决定的,可以睡是最能响应游戏受接待进程的奖项之一。除了高居榜首的《黑神话:悟空》除外,最终入围的游戏还包括《原神》《黄金树之影》《鸣潮》《绝区零》,国产游戏果然占了 4 个!

而在其他奖项中,《黑神话:悟空》除了获取了"最好动作游戏"和"玩家之声"除外,还得到了"最好游戏引导"、"最好动作引导"的提名,算是迈出了里程碑式的第一步。

事实上,在军武菌看来,争论《宇宙机器东谈主》能否配得上年度最好,与《黑神话:悟空》比较谁更优秀,系数莫得任何的真理真理。并不是每一部好游戏王人能被评为当年的年度游戏,一款真确优秀的游戏,其实也并不需要任何奖项来诠释我方的含金量。

即使是《郊野大镖客 2》,也莫得拿到 TGA 的年度游戏

至于哪些游戏好玩女王 调教,玩家们其实早就给出了我方的谜底。